遊戲說明
本遊戲以 10×10 棋盤形式呈現(500×500 畫布,每格 50×50 px)。
棋盤座標皆介於 0~9,畫布座標則為 0~500。
左下角棋盤座標 [0,0] 對應畫布 (25,25) 為起點,右上角 [9,9] 對應 (475,475) 為終點。
遊戲機制
- 角色以綠色圓形呈現,移動時每次直接跳至下一格(50 px)。
- 控制動作共有 5 種:none、up、down、left、right;鍵盤控制採用 WASD。
- 當角色移至終點區(右上 [9,9])時,遊戲通關並獲得獎勵。
- 同時支援 RL 通訊介面,父頁面可傳送動作指令。
State 描述
- playerX:角色 X 座標 (0 ~ 500)
- playerY:角色 Y 座標 (0 ~ 500)
Action 描述
- 0:none(不動作)
- 1:up(向上移動一格)
- 2:down(向下移動一格)
- 3:left(向左移動一格)
- 4:right(向右移動一格)